sábado, 16 de julio de 2011

[XBOX] Project Snowblind

Género: First Person Shooter
Idioma: Inglés
Región: MIX
Tamaño RAR's: 1.43 GB
Tamaño ISO: 1.81 GB
Servidor: Mediafire
Tested: DVD/HD

Nuestro protagonista es un soldado modificado. Posee unos poderes que le permiten llevar ventaja sobre sus enemigos. Puede ralentizar el tiempo, ver con visión nocturna, aplicarse un escudo protector anti-balas, hacerse invisible,… las posibilidades son varias, y en cada escenario tendremos oportunidades que utilizarlas todas. Los poderes se activan con unas células de energía que tendremos que ir consiguiendo por los escenarios, así como todo tipo de ítems y armas, lo que favorece la exploración de todos y cada uno de los mapeados.

La ambientación está bastante conseguida, sobre todo en los escenarios urbanos, con un inconfundible sello de ciudad oriental moderna, con calles estrechas y llenas de letreros luminosos. En este sentido, tenemos que decir que se ha conseguido dar un estilo realista a una época futurista, ya que las construcciones guardan ese parecido razonable con los edificios religiosos de hoy día y añaden un toque moderno a sus acabados. Muy coherente. 

Destacar además que una de las características que hacen a este juego tan particular son las armas y los poderes que posee Nathan Frost. Esta propiedad del juego es una de las señas de identidad del título, ya que añade profundidad y variedad a la resolución de los conflictos armados. Las posibilidades se multiplican también gracias a la variedad de armas disponibles y sus disparos secundarios. Tenemos desde la clásica metralladora con granadas, la shotgun con unas originales bombas adhesivas temporales como secundario, el típico sniper rifle, un lanzamisiles, una metralladora de energía, un arma descargador de impulsos eléctricos que neutraliza cualquier aparato electrónico,... una gran mezcla que añade jugabilidad al unir poderes con armas imaginativas.

jueves, 14 de julio de 2011

Infecto

INFECTO 

He sido atacada feroz y brutalmente… 

Me encuentro inmersa en un charco de sangre venosa mezclada con otro tanto de sangre arterial. 

Puedo ver mis vísceras expuestas y cubiertas por la negra intemperie. Mi carótida desgarrada expulsa un chorro intermitente de sangre con cada latido de mi corazón roto. 

Metros y metros de intestino dibujan una línea del tiempo mientras que el páncreas es atacado a muerte por un montón de glucosa. Mis músculos han sido paralizados a causa de la isquemia, esa isquemia tan malévola que los ha llevado a la necrosis, y mis nervios ni se diga, solo se han convertido en una maraña de hilo descolorido y putrefacto. 

Mi blanca piel ahora es cianótica y el largo cabello que cubría mi espalda desnuda fue cruelmente mutilado.
 
Mis grandes y expresivos ojos infestados de pestañas apenas y pueden ver debido al peso de los párpados inflamados por los golpes recibidos. 

Con mucho esfuerzo puedo mantener un poco de oxígeno en mis pulmones contaminados con carbono gracias al estúpido vicio del cigarro; al igual que mi hígado descuartizado fácilmente por la acción del etanol y unos cuantos AINE´s mal recetados. 

Mi materia gris fue lo único intacto, protegida por mi grueso cráneo permaneció dentro; ahora creo que no es tan malo ser: “cabeza dura”. Quedan ahí mis ideas embalsamadas y tal vez pronto incineradas. 

Éste fue un sucio y violento acto que fue cometido en mi contra. Después de pensar y pensar quién pudo cometer tan grande atrocidad y tras pasar años sin respuesta. Descubrí que… 

Fui atacada feroz y brutalmente, por un segundo de inspiración… 

Andrea Navarro.

[XBOX] Mercenarios: El Arte De La Destruccción

Género: Acción / Third-Person Shooter
Idioma: Español
Región: PAL
Tamaño RAR's: 1.99 GB
Tamaño ISO: 3.09 GB
Servidor: Mediafire
Tested: DVD/HD

Mercenarios: El arte de la destrucción nos introduce plenamente en el papel de un soldado de fortuna que debe ayudar a "pacificar" el inhóspito territorio de Corea del Norte. El General Song, líder omnipresente del ejército y del país, se ha convertido en una amenaza para los territorios colindantes. Chinos, Surcoreanos y un destacamento aliado pelean por un trozo del pastel que se repartirá una vez resuelto el conflicto. Aunque claro, cada uno tiene sus propios intereses.

Mercenarios es un título bastante interesante. Con una duración considerable, un buen número de misiones así como libertad para actuar y afrontar los retos de diferentes maneras, sólo echamos en falta la ausencia de opciones multijugador. El nivel de acción, el tamaño del mapeado, la gran cantidad de armas y la sencillez de control habrían podido deparar un multiplayer tremendamente divertido.

Destacar que a pesar de que el juego nos da la libertad de elegir al lado de quién queremos luchar, realmente podemos hacerlo con todos ellos, no importando demasiado si nos hemos hecho enemigos de cierta facción. Un soborno al encargado de custodiar el Cuartel General será suficiente para que nos ofrezcan misiones y olviden las rencillas del pasado. Mercenaries puede definirse como un Grand Theft Auto bélico; lo que es prácticamente lo mismo que GTA, pero sin policía y con más explosiones.

martes, 12 de julio de 2011

[PS2] Resident Evil 4

Género: Acción / Survival Horror
Idioma: Multi-5 [Español]
Región: PAL
Tamaño RAR's: 3.33 GB
Tamaño ISO: 4.35 GB
Servidor: Mediafire
Información:
*Selector de Hz Nativo
*Parcheado para ESR
*Soporta 480p

Resident Evil 4 parece llamado a tener una pervivencia como menos igual de fértil y duradera entre los aficionados. El ritmo de la acción, los nuevos enemigos, y la ruptura con la ambientación y trama clásicas lo convierten en un título fresco y novedoso. Una conversión que realmente no desmerece al original.

Capcom ha conseguido introducir en el disco todos los contenidos que estaban presentes en GameCube, y ha completado la presentación del juego con una serie de extras bastantes interesantes, aunque de relevancia discutible.

Resident Evil 4 comienza fuerte, tras una breve y suave introducción. Las primeras escenas son como el puñetazo inesperado en el estómago, el giro brusco o la escena truculenta imprevista. El horror está ahí, y no podemos pararnos a pensar qué pasa. O reaccionas, o estás muerto. Y será la primera de muchas y muchas veces en las que pasará esto... bienvenido al nuevo mundo de Resident Evil, bienvenido a una de las mejoras aventuras que te puedas echar a la cara. 

El diseño de producción a todos los niveles, los momentos de tensión, los patrones de ataque de los final bosses, los eventos al estilo "Shenmue", la variedad de escenarios, el gore de varias escenas, la mini-aventura con Ada... RE4 es impagable, como producto y como experiencia. Leon S. Kennedy os llevará de la mano por cementerios, pueblos, granjas, cuevas, castillos y lagos. La variedad de estrategias a tomar, las armas y sus mejoras, el factor exploración, el buhonero, los ganados y, en definitiva, la diversión que encierra este título está a la altura de pocos juegos. CAPCOM ha logrado un producto casi redondo, sin aristas. Sólo su poca pretensión narrativa puede ir en su contra, pero... qué más da eso cuando tienes una buena escopeta y un buen puñado de ganados esperando recibir su descanso eterno? Excelente.

domingo, 10 de julio de 2011

[PS2] Resident Evil Outbreak File 2 [Resubido 14-04-12]




Género: Acción / Survival Horror
Idioma: Multi-5 [Español]
Región: PAL
Tamaño RAR's: 2.45 GB
Tamaño ISO: 4.35 GB
Servidor: Mediafire
Información:
*Selector de Hz Nativo
*Parcheado para ESR

*Dentro del Folder en Mediafire se encuentran 4 volúmenes de recuperación (partX.rev)
*Para más información sobre los archivos de recuperación visita ésta entrada o utiliza Google

Outbreak 2 destaca por su apartado técnico, lo efectos gráficos empleados son simplemente para quitarse el sombrero. Explosiones, humo..., Oubreak 2 posee unos visuales muy aceptables y en la línea con la calidad que han mostrado los otros títulos de la saga.

Apuntar mientras andamos, arrastrarse por el suelo justo antes de morir... todo ello plasmado de un modo muy realista gracias a las técnicas del 'motion capture'. E impagables resultarán para los fans las visitas a escenarios ya aparecidos anteriormente en la serie, tales como la comisaría o los laboratorios de Resident Evil 2, que están ahora representados en unas perfectas 3D. Y cerrando así la primera valoración del aspecto técnico, remarcar la intro y su magistral acompañamiento melódico, todo un ejemplo del buen hacer de Capcom en las secuencias de vídeo.

Por otra parte, el esquema de juego no presenta innovaciones significativas. Distintas misiones (en las que recorreremos escenarios tales como un zoológico, la comisaría, las calles de Racoon...) con protagonistas que tienen más habilidades que personalidad, y un argumento dividido para cada misión que apenas convence, pues las situaciones planteadas son del todo tópicas. Aún así es un juego (más una especie de expansión) que no desilusionará a aquellos que quedaron encantados con el primer episodio de Resident Evil Outbreak.

viernes, 8 de julio de 2011

[PS2] Resident Evil Outbreak

Género: Acción / Survival Horror
Idioma: Multi-5 [Español]
Región: PAL
Tamaño RAR's: 3.08 GB
Tamaño ISO: 4.37 GB
Servidor: Mediafire
Información:
*Selector de Hz Nativo
*Parcheado para ESR

Rsident Evil Outbreak es una historia de los "secundarios" de los otros episodios. Aquí toman protagonismo los típicos NPC de los otros juegos: un policía, una camarera, un veterano agente de seguridad, un médico, una periodista,... protagonistas "transparentes" en los títulos anteriores, donde sería carne de cañon para las truqulentas escenas CG, aquí tienen su oportunidad para ser los verdaderos centros de atención para los jugones. La revolución de los secundarios...

Resident Evil Outbreak se desarrolla durante los terroríficos acontecimientos que sacuden Racoon City, al ser invadida por una legión de zombies que han sido infectados por el "T virus". Durante 5 inmensos escenarios seremos testigos de la lucha por sobrevivir, el compañerismo, los puzzles típicos de la saga, la exploración al milímetro de cada habitación, calle o sala. Ayudarse es la única forma de poder salir vivos de ese infierno. Hoy por tí, mañana por mí.

Otro detalle que añade tensión al juego es la gestión de los ítems. En los demás RE, entrar en el menú nos aseguraba unos momentos de relajación, ya que mientras gestionábamos los ítems, los zombies o monstruos no podrían hacernos daño. En esta ocasión, las cosas pintas más bravas, ya que los menús tendremos que revisarlos en tiempo real, sin pausa en la acción, con lo cual nuestra práctica tiene que ser mucho mayor para no perder unos segundos vitales que pueden dar con nuestros huesos en el otro mundo.

Un factor nuevo del juego es la presencia de un "medidor de infección". Si el % de infección llega al 100%, nos convertiremos en zombie. Para mantener ese medidor lo más bajo posible, tendremos que aprovechar tanto las hierbas como las curas y los sprays. Además, podremos seguir haciendo mezclas de hierbas de distintos colores para neutralizar el virus o aumentar el nivel de vida de los personajes. Y en esta ocasión tendremos que tener todavía más cuidado que en los anteriores RE, donde traspasar una puerta era igual a librarse de los zombies que nos siguieran; ahora cruzar una puerta no nos librará de ser perseguidos, con lo cual habrá que realizar multitud de puzzles insertados en los escenarios para librarnos de los muertos vivientes.

miércoles, 6 de julio de 2011

[PS2] Resident Evil Dead Aim

Género: Acción / Shooter / Arcade
Idioma: Multi-5 [Español]
Región: PAL
Tamaño RAR's: 3.13 GB
Tamaño ISO: 4.22 GB
Servidor: Mediafire
Información:
*Selector de Hz Nativo
*Parcheado para ESR

La saga Gun Survivor comenzó en PSOne, cuando se intentó mezclar los arcade de pistola con el desarrollo y la historia de un juego ya clásico como son los survival horror de Resident Evil.

En este juego, la historia de los "G virus" y "T virus" se sigue desarrollando, aunque de forma independiente a los demás episodios de la saga, además de contar con otros protagonistas. En esta historia, Umbrella se ha visto muy presionada por las autoridades, y decide seguir sus experimentos en un lugar mucho más difícil de vigilar: un transatlántico comprado expresamente para la ocasión. Sin embargo, nuestro protagonista Bruce McGivern se introduce en el barco para seguir con sus pesquisas sobre la Corporación Umbrella.

Resident Evil Dead Aim podría haber sido el ejemplo perfecto de unión entre un arcade de pistola y una historia muy bien desarrollada, pero que se queda a mitad de camino por una sola razón: su corta duración. El apartado gráfico es bastante bueno, sobre todo el modelado de los protagonistas y los efectos de luz. En cuanto a sonido, musicalmente es pasable, y los fx son de buena calidad. Sin embargo, es jugablemente donde da su mayor poder, con una mecánica muy bien ajustada tanto en los momentos de disparo como en los de exploración.